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In Wrath of the Lich King stehen dem Druiden, wie den anderen Klassen auch, 71 Talentpunkte zur Verfügung, die er auf die Talentbäume "Gleichgewicht", "Wilder Kampf" und "Wiederherstellung" verteilen kann. Bei fast keiner anderen Klasse ist diese Verteilung jedoch so ausschlaggebend wie beim Druiden, wo sich die komplette Spielweise abhängig vom ausgewählten Talentbaum verändert. Als Besonderheit hat der Druide im Talentbaum "Wilder Kampf" sogar noch 2 Möglichkeiten, wie er diese Talente ausbauen will, wodurch sich sogar 4 unterschiedliche Rollen für einen Druiden ergeben.

Ein Druide, der sich auf Talente im "Gleichgewicht" Baum konzentriert, beherrscht mächtige Zauber, mit denen er den Gegnern aus der Entfernung zusetzen kann. Er kann sogar die "Mondkin-Gestalt" erlernen, die seine Zauber weiter verstärkt, es jedoch unmöglich macht, andere Zauber zu wirken.

Im "Wilder Kampf" Talentbaum kann der Druide die zwei Grundlegenden Tiergestalten weiter ausbauen: als Katze kann er, ähnlich einem Schurken, beträchtlichen Schaden im Nahkampf austeilen, während er in Bärengestalt einen hervorragenden Tank abgibt.

Der "Wiederherstellung" Talentbaum widmet sich ganz der Verbesserung der Heilfähigkeiten eines Druiden. Wer weit in diesem Baum investiert, erlernt ein Talent, um zukünftig als Baum des Lebens seine Gruppe zu heilen, und die Heilung auf sämtliche Gruppen- und Raidmitglieder in der Nähe zu verstärken.

Selbstverständlich gibt es auch hier wieder in den unteren Regionen der Talentbäume das eine oder andere Talent, dass ein Druide der anderen Skillung gerne hätte, womit vielseitigere Skillungen ermöglicht werden. Ein Beispiel dafür ist das Talent "Meisterlicher Gestaltwandler", dass einen Bonus je nach Gestalt des Druiden gewährt.